NB忍術
《流派》
EODが指南している。軽装と奇怪な技で攻撃を回避し、手裏剣で急襲する。
最後発の流派で、装備と特性・技の相性がいまいち合致してない。
※流派特性値: HPと防御は魔術よりましな程度、ゴートと同程度の腕弱
※戦闘時補正: 全攻撃ダメージ-33%。ただし手裏剣を除く。
装備できる武具
武器 | ◎杖、鎖鎌(鎖鎌は二刀流が適用されない) ◯剣(◎家具剣、◎特殊剣、✕鍛冶剣) |
盾 | ✕(即席盾、匠の工具箱、魚篭のバック、農業用カゴ、ポッド合成用フラスコ除く) |
兜 | ◎帽子 ◯兜(✕HELLメット以降、塔シリーズ) |
首 | ◯(✕マフラー、ソウルイーターの首輪、タンタンの首輪、冒険の首輪) |
鎧 | ◎服 ✕鎧 |
マント | ◎全て |
手首 | ◎全て |
指輪 | ◎全て |
脚 | ◎裁縫脛当て、洗剤膝当て ◯股引 ✕家具、鍛冶レギンス、タンタンレギンス |
耳 | ◯(✕スージーのイヤリング) |
特徴
長所
多様な武器と二刀流、そして特性の豊富さ
- lv13特性で取得できる二刀流(AP1000)により、武器を2つ装備可能になる。低レベルから豊富な火力を持てる。
また剣スキル、杖スキル、鎖鎌スキルを流用できるためこれらの育てたスキルの恩恵を受けやすいのも特徴である。しかし鎖鎌は二刀流できない。 - 取得できる特性で知力を伸ばせるので、杖を装備してサブ職にカベイリア魔術という選択肢も出てくる。
- 習得した二刀流を特性セットで装着することで、他流でも武器を二刀できる。
昇星やゴートの鍛冶剣を二刀し、魔剣士特性で知力に乗せたり、塔バトル装備を攻撃特化にすることもできる。 - 他流派に比べ、数だけで言えば3倍もの特性を持つことも長所のひとつだろう。
- 槍、ナックル、鎖鎌は不可。銃は可
- 弓は不可。ただし青の弓・蒼の弓・藍の弓は可
手裏剣
- 手裏剣は該当手裏剣の消費を行い、ランダムに3~4回の攻撃を行う。
- 手裏剣の攻撃には装備している武器の特性・属性が乗るため、切り傷によるスリップダメージ、二度切りや鎌切による連撃、などが付加されるため非常に強力である。
何より、クーリングタイム(略称CT)が存在しないため、手裏剣の消費を度外視すれば敵単体に対しては常に3~4倍の火力を発揮できる。- 手裏剣の威力は投擲スキル特性によって強化される。
- 「遠隔攻撃」に分類され、近接物理や魔法攻撃にペナルティを持つ幸運銃術や魔剣士道のサブ技としても優秀。
ただし、近接系流派で手裏剣攻撃をした場合、命中率に-20%のペナルティがかかる。これは強ボス戦では簡単に克服できない負荷になる。
高回避スキル
- 取得できる特性は回避特化のものばかりで、敵miss時HP回復、TP回復が行えるため離れ島一本流との相性も良い。
- 技でマイティドッジ(回避上昇付加)、影(回避大幅上昇付加)を習得でき、併用可能である。
- 技で分身(紙忍を消費する)、分身Ⅱ(紙影を消費する)を習得でき、分身を行える。
- 分身回数は忍術スキルによって強化される。
短所
軽装回避型の弊害
- 特性の二刀流は武器を2つ装備できるため、装備値が単純に二倍になるが、最も攻撃力の高い鍛冶剣が装備できないため、ショックソード二本持ちでようやくスターダストソードの火力に届く程度であり、最終的なパラメータとしては昇星戦士術には届かない。
そもそも、近接物理/魔法攻撃の与ダメージにペナルティが課せられていて、二刀流してもさほど威力は伸びない(同じことを他流派でしたほうが強い)。 - 防御の要の盾と鎧が装備できないため、攻撃が当たると、とても脆い。離れ島一本流と同じく、クリティカルダメージによる事故死は避けられない。聖薬、聖薬アムリタなどの事故死を防止するための薬品は強敵との戦いには必須となる。
- 盾が一切装備できず、同時に盾術スキルの恩恵も受けられない。
つまり、盾装備による物理被ダメージ・クリティカルダメージ低下、「盾で構える」による必中付加やダメージ軽減、回復効果が得られないということになる。 - 鎖鎌が装備できるため鎖術の物理被ダメージ軽減や防御付加を得られることは得られるが、それでも盾術ほどではない。
- 盾が一切装備できず、同時に盾術スキルの恩恵も受けられない。
- 反面、マイティドッジによる回避の増大と分身付加によって避けることに特化している。
幸い特性も回避時発動のものばかりで敵miss時HP回復、TP回復などが揃っている。できることなら常に分身状態を付加しておきたい。 - マントの劣化は度外視してとにかく回避できる装備を組むしかない。
幸い、兜と洗剤合成で作れる脚装備、指輪(石の指輪、柔軟の指輪、ダイヤの指輪等)で防御を最低限確保できる。 - 回避を捨ててガチンコ殴り合いを行うゴート体術はサブ職としてはあまり相性が良くない。(一定HP以下で発動する特性が活かせないため)
- 消耗品の手裏剣が高価である。最低レベルの鉄手裏剣でさえも鉄材に魚眼鋼材に研磨剤に古の彫り具と素材を揃えるのに手間がかかる。
高レベル消耗品を学術と鍛冶に依存するため、依頼に大量の金が掛かる点も避けては通れない。
- ver1177時点で分身は敵の魔法の使用によりすべてかき消されてしまう仕様になった。しかしマイティドッヂ・影の回避率増大は依然として変わらないので物理系攻撃敵に対してのみ紙忍などを使おう。
注目すべき技・特性/アイテム/装備品
・特性:二刀流(Lv13)
武器を2本持つことによる火力の上昇。
・手裏剣
攻撃する相手を選べないが、通常攻撃をノーリスクで1ターンに3回(設置家具・特性を踏まえれば5回まで)行える。武器の特性が乗れば攻撃回数は更に倍増する。使用する手裏剣種次第でダメージも更に乗る。
ただし、手裏剣の調達には手間もコストも非常に掛かることは避けては通れない。
・マイティドッヂ・影
紙装甲の当ジョブの防御の要。強敵の戦い時には両方常時展開しておくべきだろう。
・特性:俊足、駿足、高速
特性セットにとりあえず乗せておくだけで物理攻撃に対しての回避能力が大幅に上昇する。
手裏剣・分身
名称 | 鍛冶 | レシピ |
---|---|---|
鉄手裏剣*20 | 7 | 鉄材1+魚眼鉱材1+古の彫り具1+研磨材1 |
銀手裏剣*20 | 23 | 霊銀材*1+カラパラ石材1+精霊の彫り具1+メタル研磨材1 |
黒鉄手裏剣*20 | 39 | ダマスカス鋼1+終焉石1+アスラの彫り具1+ダークメタル研磨材1 |
陰鉄手裏剣*20 | 55 | ダークストーン1+バーミリオン鉱材1+死霊の彫り具1+ミスリル研磨材1 |
流派戦
- [Lv10] 戦闘なし……手裏剣飾り (設置:忍術,投擲スキル上昇率+1)
- [Lv15] EODLv15……絵『手裏剣』 (設置:手裏剣回数稀に+1)
- [Lv20] EODLv20……EOD人形 (設置:回避+1)
- [Lv25] EODLv25……帽子NB忍術AF (忍術,投擲スキル上昇率+1,回避+1)
- [Lv30] EODLv30……特性セット枠+1
- 流派戦の際、アスラの国アビリティを利用できる
習得技/特性一覧
Lv | 名前 | 習得AP | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 敵miss時HP+1 | 50 | ||
Lv2 | 敵miss時TP+1 | 100 | ||
Lv3 | 技【紅手裏剣】 | 自動習得 | TP100 | 全体攻撃 命中-1 出血付加 遠隔/闇属性 |
技【手裏剣】 | 100 | 鉄手裏剣-1 | ランダム対象に3回攻撃 命中値-4 遠隔/風属性 | |
最大HP+2 | 150 | |||
知力+1 | 150 | |||
最大MP+1 | 150 | |||
Lv4 | 回避+1 | 500 | ||
Lv5 | 技【苦無】 | 500 | TP10 CT12ターン |
命中-1 闇属性 |
遠隔攻撃耐性UP | 250 | |||
敵miss時MP+1 | 250 | |||
攻撃+1 | 250 | |||
俊足(稀に物理回避) | 250 | 強制回避 | ||
Lv6 | 技【マイティドッジ】 | 300 | <避↑> 敵命中率x0.6 忍術スキルで<分身>を連動する |
|
回避+1Ⅱ | 600 | |||
家畜援護率+1 | 600 | |||
知力+1Ⅱ | 300 | |||
Lv7 | マイティドッジ発動時分身 | 300 | ||
最大HP+2Ⅱ | 350 | |||
マイティドッジ中TP+1 | 300 | |||
Lv8 | - | |||
Lv9 | 回避+1Ⅲ | 1000 | ||
敵miss時HP+2 | 500 | |||
命中+1 | 450 | |||
知力+1Ⅲ | 450 | |||
最大MP+1Ⅱ | 450 | |||
戦闘開始時、分身化 | 300 | |||
Lv10 | 技【分身】 | 1000 | 紙忍-1 | <分身> 絶対回避状態 忍術スキルによって分身数増加 |
脚耐性+10% | 500 | |||
マイティドッジ中HP+5% | 600 | |||
手裏剣時々+1 | 1000 | |||
駿足(稀に物理回避) | 750 | 強制回避 | ||
Lv11 | 最大HP+2Ⅲ | 550 | ||
Lv12 | 敵miss時TP+2 | 600 | ||
MP身代わり | 2000 | |||
マント耐性+10%Ⅱ | 600 | |||
Lv13 | 技【手裏剣Ⅱ】 | 500 | 銀手裏剣-1 | ランダム対象に3回攻撃 命中-4 遠隔/風属性 |
二刀流 | 1000 | 武器を2つ持てる | ||
回避+1Ⅳ | 1200 | |||
全武具耐性+10% | 1000 | |||
マイティドッジ中MP+1 | 700 | |||
Lv14 | - | |||
Lv15 | 遠隔攻撃耐性UPⅡ | 750 | ||
防御+1 | 750 | |||
Lv16 | 武器耐性+10% | 1200 | ||
Lv17 | 敵miss時HP+3 | 1000 | ||
施設破壊・対人+5% | 10000 | |||
Lv18 | 回避+1Ⅴ | 1400 | ||
最大MP+1Ⅲ | 900 | |||
Lv19 | マント耐性+10% | 1500 | ||
Lv20 | 技【分身Ⅱ】 | 2000 | 紙影-1 | 忍術スキルによって分身数増加 |
技【影】 | 1300 | TP50 | <影> 敵命中率x0.4 マイティドッジ <避↑>と同時展開するとx0.24になる 忍術スキルで<分身>を連動 |
|
高速(稀に物理回避) | 1250 | 強制回避 | ||
Lv21 | - | |||
Lv22 | 敵miss時TP+3 | 1200 | ||
影発動時分身 | 1200 | |||
Lv23 | 技【手裏剣Ⅲ】 | 1000 | 黒鉄手裏剣-1 | ランダム対象に3回攻撃 命中-4 遠隔/風属性 |
釣具合成UP | 2000 | |||
影中TP+1 | 1300 | |||
Lv24 | 回避+1Ⅵ | 2600 | ||
TP身代わり | 3000 | |||
Lv25 | 敵miss時HP+4 | 1500 | ||
遠隔攻撃耐性UPⅢ | 1250 | |||
家畜援護率+1Ⅱ | 2500 | |||
敵miss時MP+1 | 2500 | |||
最大MP+1Ⅳ | 1800 | |||
影中MP+1 | 1700 | |||
Lv26 | 苦無回数+1 | 5000 | ||
Lv27 | 最大HP+2Ⅳ | 5000 | ||
命中+1Ⅱ | 5000 | |||
Lv28 | 最大HP+5EX | 50000 | ||
Lv29 | 攻撃・知力+1EX | 75000 | ||
Lv30 | 攻撃・命中+1EX | 100000 | ||
手裏剣時々+1Ⅱ | 5000 | |||
音速(稀に物理回避) | 2550 | 強制回避 | ||
影中HP+5% | 3600 | |||
防御・命中+1 | 100000 | |||
Lv31 | 薬品合成UP | 20000 | ||
命中+1Ⅲ | 7000 | |||
Lv32 | 敵miss時TP+4 | 1800 | ||
塔攻撃+1Ⅱ | 5000 | |||
Lv33 | 技【手裏剣Ⅳ】 | 2000 | 陰鉄手裏剣-1 | ランダム対象に3回攻撃 命中-4 遠隔/風属性 |
敵miss時HP+5 | 2000 | |||
塔攻撃+1Ⅲ | 10000 | |||
Lv34 | 鍛冶合成UP | 25000 | ||
Lv35 | 遠隔攻撃耐性UPⅣ | 1750 | ||
釣り威力+1 | 30000 |
真流派
Lv | 名前 | 習得AP | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv36 | 脚装備通常ステータス*2 | 20000 | ||
Lv40 | 回避+3 | 1000000 | ||
Lv45 | 回避+4 | 2000000 |
- 最終更新:2023-09-03 12:56:01