業
善行ないし悪行の行為の積み重ねをカルマ(業)と呼ぶ。善であれ悪であれ実行すれば得点になり、対立軸にある行為によってまた償却される。
カルマの現在値は「聖/邪」単位でかぞえる。旧来のカルマ値(冥界へ行く値)は「サンチタ」
カルマ変動
上昇
カルマ値が正のときは属性が「聖」になる
下降
カルマ値が負のときは属性が「邪」になる
- 他国施設攻撃・カンパニー攻撃時、稀に業-1
- 他プレイヤー攻撃時(PvP)、業-1
- 闇属性バイト時、稀に-1
- 悪行時、極稀に邪粉入手
正負とも、値が大きくなるほど増加方向に変動しにくく、減少方向に変動しやすくなる(0に近づく)。設置家具等でカルマ変動率は補う。
- 死亡時には、業の値は0方向に1損なわれる。(サンチタ+5)
影響
"邪"カルマ時
- クリティカル率-1%
"邪"については注意が必要。カルマが"邪"に傾くと、 たとえば、まず合成失敗率が上昇するわね あと、装備品の耐久度も下がっちゃう それから戦闘ステータスやクリティカル率も下がっちゃうから |
さらに、罪障を積み重ね飽かぬ人は、罪人《とがびと》の烙印を負い人々に石もて追われる堕天使《さだめ》となる
具体的には、他国やカンパニーへの破壊工作ね… それら軽度なものは<罪人>化の時間は数分 <罪人>化している間は、聖人からの討伐対象になるの |
<罪人>化
- 施設攻撃時は、与ダメージの1/100分間、<罪人>化。この間、キャラの表示名は「Evil」、他人から見ての外見は「呪」面布の貧相な姿になり、全員から攻撃対象になる
- 忍術スキル……<罪人>化の効果時間-10%-1
- 競売の取引規制による<罪人>化 (要詳細)
<不眠>化
- <罪人>化中、聖攻撃を受けると、HPと所持金にダメージ、30分間<不眠>化する
- <不眠>化中は、ホームでの休息、使用家具、高速化(タキパ,乗物)、ワープ不可になる
- 船や星船には乗れるが、乗船時間スキップは不可(舵の壁飾りが使用家具だから)
農業BOX(農地)やジェネレーターも使えない。井戸にも入れない
- 船や星船には乗れるが、乗船時間スキップは不可(舵の壁飾りが使用家具だから)
聖攻撃について
- 聖攻撃を受けると、現在のカルマが聖であれば負、邪であれば正方向に1解消する(0に近づく)
- 聖攻撃を行った聖人側は、業パワーを消費する。消費した業パワーは1時間に1回復する
カルマ変動率
家具
絵『聖なるグーグー』 設置:業・聖上昇率+1 |
洗剤ポッド26 | |
絵『邪なるグーグー』 設置:業・邪上昇率+1 |
洗剤ポッド27 | |
水器 設置:朝4時~11時、業・聖邪の変動率+1 |
鍛冶ポッド24 |
特性
- 天真正伝香取神道流……業・聖上昇率+1(Lv16)、上昇率+1Ⅱ(Lv26)
- ゴート体術……業・邪上昇率+1(Lv16)、上昇率+1Ⅱ(Lv26)、上昇率+1Ⅲ(Lv36)
- 離れ島一本流……業・邪上昇率+1Ⅳ(Lv40)、業・1回毎の邪上昇値+1(Lv45)
- 傭兵キルステン特性……同伴時:業・聖上昇率+1(Lv30)、上昇率+1Ⅱ(Lv70)
- 傭兵スターダスト特性……同伴時:業・闇上昇率+1(Lv30)、上昇率+1Ⅱ(Lv70)
カルマ特性
ウェジリットのもとで、現在のカルマ値を条件に、BPを消費してカルマ特性を習得できる。
習得したカルマ特性は、現在のカルマが聖/邪のその値にあることを条件に、効果を発揮する。
聖特性
聖特性 | 聖 | BP |
---|---|---|
公共支援効果+5% 公共支援効果+5%Ⅱ |
10 30 |
5 7 |
セキュリティ支援効果+5% セキュリティ支援効果+5%Ⅱ |
20 40 |
5 |
神道流戦闘ステータス+5% | 20 | 9 |
精神+3 精神+5 |
15 35 |
4 6 |
合成失敗率-1 | 5 | 2 |
合成HQ率+1 | 25 | 3 |
全装備耐久度+1 | 10 | 4 |
命中+1 命中+2 |
15 35 |
3 |
クリティカル率+1 クリティカル率+1Ⅱ |
20 40 |
3 4 |
リジェネレーション+1 リジェネレーション+1Ⅱ |
15 45 |
5 8 |
最大HP+5 最大HP+5Ⅱ |
5 30 |
4 6 |
オートヒール オートヒールⅡ |
5 35 |
3 5 |
聖特性 | 聖 | BP |
---|---|---|
モーション受信時 人気上昇+1 | 15 | 5 |
全合成熟練度上昇率+1 | 20 | 6 |
全冒険熟練度上昇率+1 | 30 | 6 |
<光属性>バイト時稀に労働力+1 <光属性>バイト時稀に労働力+1Ⅱ |
15 30 |
5 7 |
<光属性>技威力UP <光属性>技威力UPⅡ |
15 30 |
4 6 |
被<光属性>技耐性UP 被<光属性>技耐性UPⅡ |
20 40 |
3 5 |
対罪人技「追放」追加 (*1) | 45 | 15 |
対罪人技「口座凍結」追加 | 90 | |
対罪人技「所持品全ロスト」追加 | 100 |
邪特性
邪特性 | 邪 | BP |
---|---|---|
公共破壊技追加 (*2) | 45 | 15 |
公共破壊効果+5% 公共破壊効果+5%Ⅱ |
10 30 |
5 |
セキュリティ破壊効果+5% セキュリティ破壊効果+5%Ⅱ |
20 40 |
5 7 |
魔力+1 魔力+2 |
15 35 |
2 |
最大MP+1 最大MP+2 |
5 |
2 3 |
MPリジェネレーション+1 MPリジェネレーション+1Ⅱ |
15 45 |
5 |
オートマジカル オートマジカルⅡ |
5 35 |
6 |
回避+3 回避+5 |
15 35 |
4 |
邪特性 | 邪 | BP |
---|---|---|
対人戦闘ステータス+5% 対人戦闘ステータス+5%Ⅱ |
20 45 |
5 |
最大労働力+1 最大労働力+2 最大労働力+3 |
5 20 40 |
3 4 5 |
ゴート体術戦闘ステータス+5% | 20 | 9 |
<闇属性>バイト時稀に労働力+1 <闇属性>バイト時稀に労働力+1Ⅱ |
15 30 |
5 7 |
<闇属性>技威力UP <闇属性>技威力UPⅡ |
15 30 |
4 |
被<闇属性>技耐性UP 被<闇属性>技耐性UPⅡ |
20 40 |
3 |
カンパニー攻撃労働技追加 (*3) カンパニー攻撃労働技追加Ⅱ (*4) |
15 30 |
5 7 |
- パッシブ特性同様、カンパニー攻撃技コマンドは、それぞれの邪レベルに満たないと使えない。
- 最終更新:2024-02-25 01:55:01