善行ないし悪行の行為の積み重ねをカルマ(業)と呼ぶ。善であれ悪であれ実行すれば得点になり、対立軸にある行為によってまた償却される。
カルマの現在値は「聖/邪」単位でかぞえる。旧来のカルマ値(冥界へ行く値)は「サンチタ」

カルマ変動

上昇
カルマ値が正のときは属性が「聖」になる

下降
カルマ値が負のときは属性が「邪」になる
  • 他国施設攻撃・カンパニー攻撃時、稀に業-1
  • 他プレイヤー攻撃時(PvP)、業-1
  • 闇属性バイト時、稀に-1
  • 悪行時、極稀に邪粉入手

正負とも、値が大きくなるほど増加方向に変動しにくく、減少方向に変動しやすくなる(0に近づく)。設置家具等でカルマ変動率は補う。
  • 死亡時には、業の値は0方向に1損なわれる。(サンチタ+5)

影響

"邪"カルマ時
  • クリティカル率-1%
npc_ユートピア_face.png
"邪"については注意が必要。カルマが"邪"に傾くと、
  たとえば、まず合成失敗率が上昇するわね
  あと、装備品の耐久度も下がっちゃう
  それから戦闘ステータスやクリティカル率も下がっちゃうから

さらに、罪障を積み重ね飽かぬ人は、罪人《とがびと》の烙印を負い人々に石もて追われる堕天使《さだめ》となる
npc_ユートピア_face.png
具体的には、他国カンパニーへの破壊工作ね…
それら軽度なものは<罪人>化の時間は数分
<罪人>化している間は、聖人からの討伐対象になるの

<罪人>化
  • 施設攻撃時は、与ダメージの1/100分間、<罪人>化。この間、キャラの表示名は「Evil」、他人から見ての外見は「呪」面布の貧相な姿になり、全員から攻撃対象になる
  • 競売の取引規制による<罪人>化 (要詳細)
<不眠>化
  • <罪人>化中、聖攻撃を受けると、HPと所持金にダメージ、30分間<不眠>化する
  • <不眠>化中は、ホームでの休息、使用家具、高速化(タキパ,乗物)、ワープ不可になる
    • 船や星船には乗れるが、乗船時間スキップは不可(舵の壁飾りが使用家具だから)
      農業BOX(農地)やジェネレーターも使えない。井戸にも入れない
聖攻撃について
  • 聖攻撃を受けると、現在のカルマが聖であれば負、邪であれば正方向に1解消する(0に近づく)
  • 聖攻撃を行った聖人側は、業パワーを消費する。消費した業パワーは1時間に1回復する
    • 攻撃力やコストはPVP準拠。聖攻撃のダメージは精神依存
    • 聖攻撃時、善行として稀に業・聖+1。さらに、稀に聖戦の血入手

カルマ変動率

家具
art_gugu_saint.png 絵『聖なるグーグー』
設置:業・聖上昇率+1
洗剤ポッド26
art_gugu_devil.png 絵『邪なるグーグー』
設置:業・邪上昇率+1
洗剤ポッド27
mizuki.png 水器
設置:朝4時~11時、業・聖邪の変動率+1
鍛冶ポッド24

特性

カルマ特性

npc_ウェジリット_face.png
ウェジリットのもとで、現在のカルマ値を条件に、BPを消費してカルマ特性を習得できる。
習得したカルマ特性は、現在のカルマが聖/邪のその値にあることを条件に、効果を発揮する。

聖特性

聖特性 BP
公共支援効果+5%
公共支援効果+5%Ⅱ
10
30
5
7
セキュリティ支援効果+5%
セキュリティ支援効果+5%Ⅱ
20
40
5
 
神道流戦闘ステータス+5% 20 9
精神+3
精神+5
15
35
4
6
合成失敗率-1 5 2
合成HQ率+1 25 3
全装備耐久度+1 10 4
命中+1
命中+2
15
35
3
 
クリティカル率+1
クリティカル率+1Ⅱ
20
40
3
4
リジェネレーション+1
リジェネレーション+1Ⅱ
15
45
5
8
最大HP+5
最大HP+5Ⅱ
5
30
4
6
オートヒール
オートヒールⅡ
5
35
3
5
聖特性 BP
モーション受信時 人気上昇+1 15 5
全合成熟練度上昇率+1 20 6
全冒険熟練度上昇率+1 30 6
<光属性>バイト時稀に労働力+1
<光属性>バイト時稀に労働力+1Ⅱ
15
30
5
7
<光属性>技威力UP
<光属性>技威力UPⅡ
15
30
4
6
被<光属性>技耐性UP
被<光属性>技耐性UPⅡ
20
40
3
5
対罪人技「追放」追加 (*1) 45 15
対罪人技「口座凍結」追加 90  
対罪人技「所持品全ロスト」追加 100  

邪特性

邪特性 BP
公共破壊技追加 (*2) 45 15
公共破壊効果+5%
公共破壊効果+5%Ⅱ
10
30
5
 
セキュリティ破壊効果+5%
セキュリティ破壊効果+5%Ⅱ
20
40
5
7
魔力+1
魔力+2
15
35
2
 
最大MP+1
最大MP+2
5
 
2
3
MPリジェネレーション+1
MPリジェネレーション+1Ⅱ
15
45
5
 
オートマジカル
オートマジカルⅡ
5
35
6
 
回避+3
回避+5
15
35
4
 
邪特性 BP
対人戦闘ステータス+5%
対人戦闘ステータス+5%Ⅱ
20
45
5
 
最大労働力+1
最大労働力+2
最大労働力+3
5
20
40
3
4
5
ゴート体術戦闘ステータス+5% 20 9
<闇属性>バイト時稀に労働力+1
<闇属性>バイト時稀に労働力+1Ⅱ
15
30
5
7
<闇属性>技威力UP
<闇属性>技威力UPⅡ
15
30
4
 
被<闇属性>技耐性UP
被<闇属性>技耐性UPⅡ
20
40
3
 
カンパニー攻撃労働技追加 (*3)
カンパニー攻撃労働技追加Ⅱ (*4)
15
30
5
7

  • パッシブ特性同様、カンパニー攻撃技コマンドは、それぞれの邪レベルに満たないと使えない。

  • 最終更新:2024-02-25 01:55:01

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