昇星戦士術

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ゲーム開始時の初期流派。
別のJOBに入門後も昇星戦士オーラに入門することで再習得が出来る。
再入門の際には星布が1個必要。


装備できる武具

武器 :◎剣 ◎特殊剣 ×その他
盾  :◎盾 ◎グリップ
兜  :◎兜 △帽子
首輪 :◎首輪
鎧  :◎鎧 ×服
マント:◎マント
篭手 :◎篭手
指輪 :〇精神統一 〇炎 〇魔剣 ×勾玉

記号
◎:すべて装備できる、〇:大体装備できる、△:一部を装備できる、×:全く装備できない

特徴

重装剣士

正統な剣術の流派で、装備可能な防具は重い金属鎧に偏っている。魔法服の類は着ない。
プレイヤーの初期流派であり、序盤から順調に伸びる剣術スキルの恩恵で、純粋な攻撃力だけなら最強クラスの力を持つ。
  • 初期は物理攻撃主体、戦闘レベルごとにより高級な剣を買い替えて強くなる。
    他流派を経験するようになれば、剣装備でカベイリア魔術の攻撃魔法を行使することが多くなるだろう。
    強敵に対しては、剣装備・魔剣士道特性・盾術スキルによる<必中>気合の指輪・敵弱点をつく属性魔法攻撃が攻略の基本型となる。
  • 装備を整えると攻撃値以外に、なかなか高い命中値を得られ、異常な回避値をもつ高レベルの出現敵・ボスクラスにもかなり対応がきく。
    対応できなければ、盾で構えて<必中>で狙う。

流派特性
攻防にすぐれた特性を持つ。クリティカル率を上昇させ、敵のクリティカルダメージを軽減する。
特殊クリティカル「力が入る」、パリースキル「耐えしのぐ」は強力で、特性セットで他流派でも転用できる。
これら特性により敵のクリティカルは見た目より被害が少なく、確率依存ではあるが絶対絶命の状況がクリティカルで打破できるようになり
戦闘を爽快感あるバランスに調整してくれる好ジョブである。初心者が必ず経験する流派にふさわしい特徴と言える
  • 武具耐性に関する特性が他流より低レベル修得になっている。そのためサブ流派に選択したとき、自然に武具が消耗しにくい傾向がある
  • 昇星戦士術では、敵を倒してもリンカpt.を得られない

オーラによるとこの世界ではありふれた戦闘流派で、剣士の扱いになっているが、でこぴん・ビンタは基本。その起原をさかのぼれば、
昇星術はかつてスターダンスと争った天界の者らより伝説の「星士」たちに受け継がれた術だったが、「滅びの技」といわれるその本来の威力は逸失しているという。

初心者にとって

ビンタ
最低でも2ダメージは与えられるので低レベルでの相性が良い
また、攻撃が複数回発動する事を利用して虫や猫の援護ソウルイーターの首輪突き傷などを併用すると高レベルでも強力

ディフェンダーソウル
与Dmgと被Dmgが4割減になる。ポーションを使って体勢を立て直したり毒薬で敵にDmgを与えたい時などに役立つ

特殊剣
中レベル帯に役に立つ物が多く、星都近辺に達した冒険をサポートしてくれる

グリップ
防御力の代わりに攻撃力が上がる盾。盾なので多少壊れにくく、攻撃力を更に上げてくれる

ポーション毒薬など
戦士にとっての技のようなもの。毒薬は効果が無い敵もいるので敵ごとに特性を掴んでおこう

流派戦

e_ohra.png
Lv5 ★飾り 最大HP+5  
Lv10 冒険の剣 戦島神ゴ魔弓鎖両  
Lv15 絵『星』 設置:最大HP+5 流派戦:昇星戦士オーラLv15
Lv20 オーラ人形 設置:最大HP+5 流派戦:昇星戦士オーラLv20
Lv25 帽子昇星戦士AFレッドクロスマスク 剣術スキル上昇率+1、最大HP+10 流派戦:昇星戦士オーラLv25
Lv30 特性セット枠+1 流派戦:昇星戦士オーラLv30

習得技/特性一覧

Lv 名前 習得AP コスト 効果
Lv0 なし      
Lv1 最大HP+2 50    
Lv2 被クリティカルDmg-10% 100    
Lv3 耐え凌ぐ 200   受けるダメージを時々軽減する
回避+1 150    
技【ビンタ】 自動習得 TP100 4回攻撃(命中マイナス補正、ダメージ半減)
Lv4 最大HP+2Ⅱ 100    
Lv5 クリティカル率+5 150    
最大MP+1 250    
技【二刀】 250 TP15
CT2分
威力低めの単体2回攻撃
Lv6 力が入る 500   与えるダメージが時々およそ1.5倍になる
Lv7 オートヒール 400   常時1点のAヒールが付与された状態になる
技【シルヴィア剣】 500 TP20
CT4分
全体攻撃 風属性
Lv8 最大HP+2Ⅲ 400    
命中+1 400    
Lv9 最大HP+2Ⅳ 450    
Lv10 被クリティカルDmg-10%Ⅱ 500    
武器耐性+10% 500    
Lv11 攻撃+1 (*1) 1000    
Lv12 最大HP+2Ⅴ 600    
マント耐性+10% 600    
技【十字斬り】 1000 TP10
CT3分
単体攻撃 光属性
Lv13 技【ディフェンダーソウル】 700 CT10分 一時的に<攻撃力↓ 防御力↑>状態
与受ダメージともに4割減
全武具耐性+10% 1000    
Lv14 技【ウォーリアーソウル】 700 CT10分 一時的に<攻撃力↑ 防御力↓>状態
与受ダメージともに4割増
鎧耐性+10% 700    
Lv15 技【でこぴん】 1250 MP2
CT20分
ダメージ+3
攻撃Ⅱ+1 750    
Lv16 被クリティカルDmg-10%Ⅲ 1500    
指輪・手首耐性+10% 800    
Lv17 死亡時極稀にHP1で踏み止まる 2000    
Lv18 技【占星術】 1500 MP1
CT15分
?依存の3回攻撃 光属性
Lv19 クリティカル率+5%Ⅱ 1000    
Lv20 オートヒールⅡ 2000    
Lv21 被クリティカルDmg-10%Ⅳ 1800    
Lv22 最大HP+2Ⅵ 1100    
Lv23 防御+1 2200    
Lv24 防御Ⅱ+1 1200    
Lv25 攻撃・命中+1 10000    
ビンタ強化 50000   一撃当たりの威力 50%→75% 攻撃回数4→5
でこぴん強化 100000    
占星術回数強化 500000    
Lv26 最大HP+5EX 5000    
十字斬り回数+1 5000    
Lv27 最大HP+5EXⅡ 10000    
Lv28 傭兵同伴時間+5分 15000    
Lv28 最大HP+5EXⅢ 50000    
Lv29 攻撃・知力+1EX 75000    
Lv30 防御・命中+1EX 100000    
Lv31 二刀攻撃回数+1 50000    
Lv32 オートヒールⅢ 50000    
Lv33 星素材入手率+1(近接時) 5000    

  • 最終更新:2017-06-10 16:47:19

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