幸運銃術
《流派》
lukaが指南しているが当人は流派の普及に前向きでない。
命中の値をダメージ源に計算する。クリティカルのランダム要素に極端に偏った火力特化ジョブ。
※流派特性値: 命中では神道流に次いで二位
※戦闘時補正: 近接物理・魔法攻撃ダメージ-50%。全攻撃の命中率-16%低下
装備できる武具
武器 | ◎銃 ✕その他 |
盾 | ◎グリップ ◎バッグ △盾(◯冒険の盾、大冒険の盾) |
兜 | ◯エデン帽子、冒険の帽子、三つ目帽子、朱雀帽子、タンタンハット、アナコンダの帽子、 戦闘に関連のない帽子、✕それ以外) ◯(洗剤兜、衝撃の兜、塔シリーズ兜、戦闘に関係のない兜 ✕(鍛冶兜、青き兜、蒼穹の兜、浮雲尽きし碧落の兜、碧瑠璃天の兜)) |
首 | ◎ゴーグル ◯首輪(✕冒険の首輪、ソウルイーターの首輪、髑髏の首輪、タンタンの首輪、火炎の首輪)、青マフラー |
鎧 | △服(✕フォレストクロス、りっちゃんの服、星の服を除くそれ以降の裁縫服) ◯鎧(✕鍛冶HQ品) |
マント | ◎マント |
手首 | ◎篭手 ✕バトルグローブ、クロスカウンター |
指輪 | ◯(特に精神統一の指輪、心眼の指輪、ムラサキの指輪) ✕(炎の指輪、気合の指輪、魔剣の指輪、魔ヶ玉の指輪、勾玉の指輪、八坂勾玉の指輪などの魔法系) |
脚 | ◎全て |
耳 | ◎全て |
特徴
銃耐性 | 貝類…… 飛び跳ねる貝、テラーシェル 甲殻…… ミズカブト、可愛そうなカランの宿借、引き篭もる宿借、三つ目ガニ、蒼サソリ、GGクラブ 三ツ目タイプ・サソリタイプのボス 昆虫…… Xフライ、アスラ蜂、地獄アザラシ蟻、砂漠殺人蠅 魔人形…… 羊使いの人形、羊使いの泥人形、人面岩、ファイアロック 装甲機械…… 動く機械、動かない機械、冷酷機器 骨…… スケルトン、死者の使い、古き死者、古き魔者 実体希薄…… ゴースト、ヘルファイア、ヘルフレイム、ヘルフレイムⅡ、魔の間の亡霊、ヴィールス |
銃弱点 | 蝙蝠…… バット、ファトマバット、ビッグバット、GGバット、 鳥…… バード、シルクカモメ、小春海カモメ、夜鳥、小惑星鳥、砂鳥、真・魔鳥 ゾンビ……帰れない旅人、B級ゾンビ、旅人ゾンビ 飛行蛸、カーズドマーメイド、祟られた人魚、プロミネンスフロッグ たんたんタイプのボス |
長所
装備の範囲が武器以外は割と広めであり、防御、回避ともになかなかの値となる。
特にバッグとマントの両方を装備できるため、回避がかなり高め。ただし、裁縫帽子、裁縫服は初歩的なもの以外は装備できないことから、最終的には洗剤兜、鍛冶鎧を装備することになるだろう。
この流派でのみ装備できる銃はクリティカル率への補正がかかるのが最大の長所。
クリティカル時にはダメージが2倍となり、特性習得でクリティカル発生時のダメージをさらに伸ばすこともできる。
おそらく最も瞬間最大火力を出しやすい流派と言えるだろう。称号の「最大与ダメージ1000」を狙うのも夢ではない。
弾さえ用意できればTPコストなしに連射ができるのも魅力で特にボス戦に強い。
- 高レベルになれば銃攻撃Dmg補正を加えるAP特性(射撃威力+系、射撃ダブルショット~Ⅲ)を幾つも取得する。これらの特性と銃術スキルを極めれば、高レベルのボス戦・クエスト戦での有力な火力源となる。銃術スキルはクリティカルDmgに補正を加え、クリティカル一発で過激な破壊力になる。
- 弾薬費用を惜しめば、平常時は他のバトルジョブで特性枠に「撃ち返し」「撃ち返しⅡ」をセットして地道に銃術スキルを鍛えられる。
銃術スキル
スキル名 | 特性 | Lv | BP |
---|---|---|---|
銃術 | 銃:クリティカルDmg+10%+1 銃:クリティカルDmg+15%+1 銃:クリティカルDmg+20%+1 銃:クリティカルDmg+25%+1 銃:クリティカルDmg+30%+1 銃:クリティカルDmg+35%+1 銃:クリティカルDmg+40%+1 銃:クリティカルDmg+45%+1 銃:クリティカルDmg+50%+1 |
5 15 25 35 40 45 50 60 80 |
3 5 7 9 11 13 15 25 35 |
銃:クリティカル時TP+5 | 10 | 3 | |
銃:回避率+1 銃:回避率+1Ⅱ 銃:回避率+1Ⅲ |
7 16 32 |
3 4 5 |
|
銃:被クリティカル時TP+10 銃:被クリティカル時MP+1 銃:クリティカル時<銃傷>付与 (*1) 銃:銃傷に更にクリティカル時<銃傷>UP (*2) |
5 14 28 42 |
3 4 5 7 |
特性 | Lv | BP |
---|---|---|
銃:稀に<早避け>発動 | 22 | 6 |
銃:耐久度UP 銃:耐久度UPⅡ 銃:耐久度UPⅢ |
7 17 34 |
3 |
銃:撃破時稀に鉛弾を拾う 銃:撃破時稀に鉄弾を拾う |
11 33 |
4 6 |
銃:命中+1 銃:命中+1Ⅱ 銃:命中+1Ⅲ |
25 50 70 |
3 |
銃術技CT-10%(4以上対象) | 50 | 14 |
グリップ:技CT-5%(4以上対象) グリップ:技CT-10%(4以上対象) |
70 |
5 10 |
短所
武器の銃は攻撃力に補正が入らず、ダメージの50%減少に加えて命中率も100%にできないため通常攻撃の性能は全ジョブで最悪となる。
そもそもの基礎火力が低すぎるため、いくらクリティカルを出そうがダメージは出ない。
- 救いは高レベルになるほどAPで取得できる特性で、殴ってダメージ補正を取得できること。晩成型と呼べなくもないが…
- まともにダメージを出そうとするとどうしても射撃を使うことになるが、問題になるのが銃弾のコスト。銃弾は矢よりもさらに値段が高く(およそ5倍)、弓での攻撃と違って射撃は単体攻撃であるためこれだけで敵を殲滅しようとするとあっという間に自分が破産に追い込まれることになる。
- 銃術特性による弾丸拾いを取得できることだが、とてもではないが消耗に追いつかない。サブ流派にカベイリア魔術などを選択して雑魚を倒し続けて拾うこともできるだろうが、そもそもジョブペナルティで魔法Dmg-50%される。
幸運銃術の射撃での攻撃(銃弾を消費しないTP技含む)は銃属性であることに加え遠隔属性としても判定される。
銃耐性を持つ敵はおそらく例外なく遠隔耐性も持つため、これらの敵に当たった場合、ダメージが4分の1まで低下する。
- 最悪なのはあがらない雨で攻撃して敵が水耐性、遠隔耐性、銃耐性の3つを持っていた場合。そしてこれらの耐性を持つ敵は意外なほどに多く、実態の火力は見た目よりずっと低い。悪い意味でも、属性の重要性をもっとも理解させられる流派。
- ちなみに通常攻撃は銃属性のみの攻撃となる(遠隔属性はかからない)。
射撃のダメージは命中の値で計算されるが同じように攻撃以外の値でダメージ計算するカベイリア魔術と熱波師道を見た場合、それぞれ「敵の防御力の影響を受けない」、「魔法防御を高めながらダメージを伸ばせる」という利点があるが、このジョブでは命中をいくら上昇させようが命中率の上限が84%になるので命中でダメージ計算を行うことでの利点がない。
- 要はこの流派は命中のステータスを攻撃として扱えるようになっただけの代わりに通常攻撃の火力を失い、命中率を失い、一戦ごとに高いコストがかかり、挙句の果てに消費技の火力まで失うという多くの問題点を手に入れた欠陥ジョブである。特に金銭的な問題から長いこと使うには向かないので、使いこなせる当てがなければ、lukaから人形や装備を手に入れたらさっさと別の流派に変えたほうがいいだろう。
- シーツリーのバージョンが進んで上記の銃術の諸短所がべつに解消されたわけではない。
銃術の使い手は、あらかじめ敵の耐性データを熟知していることは前提とされる。だが銃術で歩けば、どっちを向いても銃耐性に当たることは避けられない。
それに対してポセイドンが打ち出した更新は諸々のクリティカルダメージ促進と、ギャンブルラック特性、特性二刀流による二丁拳銃と、
ようするに「戦闘は火力」の数値暴力で敵の耐性ごとぶち抜く、という更に過激化の一途を辿りつつある。不運にもこれらの耐性を持たなかった敵は死ぬしかない。
注目すべき技・特性/アイテム/装備品
銃弾
名称 | 鍛冶 | レシピ |
---|---|---|
鉛弾*25 | 7 | 鉛材2+亜鉛材1+メタル研磨材3+金具の彫り具1 |
鉄弾*20 | 23 | 鉄材2+青銅材1+ダークメタル研磨材3+未知の彫り具1 |
銀弾*15 | 39 | 霊銀材2+ゴート鉱材1+ミスリル研磨材3+幽玄の筆1 触媒:土の言霊 |
魔弾*10 | 55 | ヘルストーン2+魔石鉱1+クリスタル研磨材3+焔神の筆1 触媒:土の言霊 |
霊弾*10 | 71 | 釜石2+言霊鉄1+メイス研磨材3+パゴダの彫り具11 触媒:土の言霊 |
サブ流派の考察
- 近接物理・魔法攻撃Dmgが50%減、全攻撃の命中率-16%低下するペナルティが課せられることから、戦士系・魔法系ジョブとは相性が悪い。特性枠のみの取得に限るだろう。
- 遠距離物理攻撃Dmgにはペナルティがなく、月花弓道、NB忍術が選択肢になる。弓矢・手裏剣は攻撃値依存で銃術のパラメータを存分に生かしてはいないが、それでも銃特性で発射してかなりの威力を叩き出せる。これらの流派も弾薬費用がやや掛かるのがネックか。
狩場・レベリング
- ブルーダンジョンで特に耐性を持つ敵が居ない場所は少なく、歌劇海岸・聖山奥・THE SPA浴室・バラッド砂漠迷路・ポルンガ遺跡深部・アスラ平野東などがある。特にアスラ平野東・歌劇海岸は攻略しやすい手応えがあった(要出典)。
- エリアメイズでは聖山ユグドラシルなどがある
流派戦
- [Lv10] 戦闘なし……冒険の服 (要バトルLv0 敵撃破時 B.exp+1 壊れない HP1)
- [Lv15] lukaLv15……絵『銃』 (設置:命中+1)
- [Lv20] lukaLv20……luka人形 (設置:命中+1)
- [Lv25] lukaLv25……帽子ガンマンAF (銃スキル上昇率+1、命中+1)
- [Lv30] lukaLv30……特性セット枠+1
- 流派戦の際、バージン地域の辺境エフェクトを利用できる
習得技/特性一覧
Lv | 名前 | 習得AP | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|
初期 | 【射撃】 | 50 | 鉛弾-1 | 単体銃攻撃 威力([命中]-[防御]) 遠隔属性 命中-4 -15% |
Lv0 | 最大HP+4 | 50 | ||
Lv1 | 回避+1 | 50 | ||
Lv2 | 射撃威力+10%+1 | 200 | ||
Lv3 | 【あがらない雨】 | 自動 | TP-100 | 全体銃攻撃 威力([命中]-[防御])*1.5 弾は使用しない 遠隔/水属性 命中-1 |
Lv4 | - | |||
Lv5 | 射撃威力+15%+2 | 500 | ||
【二丁拳銃】 | 500 | TP-10 CT12ターン |
単体銃攻撃2回 威力([命中]-[防御])*0.6 遠隔属性 命中-2 |
|
Lv6 | 精神+1 | 350 | ||
Lv7 | クリティカル率+3 | 550 | ||
Lv8 | 【射撃Ⅱ】 | 800 | 鉄弾-1 | 単体銃攻撃 威力([命中+6]-[防御]) 遠隔属性 命中-4 -15% |
最大MP+1 | 450 | |||
Lv9 | 最大HP+4Ⅱ | 450 | ||
Lv10 | 【幸運の祈り】 | 1000 | MP-1 CT40ターン |
一時的にクリティカルDmg2倍 |
命中+1 | 550 | |||
全武具耐性+10% | 1000 | |||
最大労働力+1 | 1000 | |||
Lv11 | 防御+1 | 650 | ||
Lv12 | 被クリティカルDmg-10% | 600 | ||
ロボ同伴時間+5分 | 1000 | |||
Lv13 | 撃ち返し | 1250 | ごく稀に敵の攻撃を無効化し、ダメージを与える | |
Lv14 | クリティカル率+3Ⅱ | 1150 | ||
Lv15 | 【ショットガン】 | 1500 | TP-20 CT16ターン |
対象と両隣に銃攻撃 威力([命中]-[防御]) 遠隔属性 命中-1 |
射撃威力+20%+3 | 1500 | |||
最大労働力+2 | 1500 | |||
二丁拳銃回数+1 | 10000 | |||
Lv16 | 【射撃Ⅲ】 | 1600 | 銀弾-1 | 単体銃攻撃 威力([命中+14]-[防御]) 遠隔属性 命中-4 -15% |
命中+1Ⅱ | 1150 | |||
Lv17 | ダメージ薬品威力+20%+1 | 1500 | ||
Lv18 | - | |||
Lv19 | 最大HP+4Ⅲ | 950 | ||
Lv20 | 【乱射】 | 2000 | TP-30 CT24ターン |
単体銃攻撃4回? 威力([命中]-[防御])*0.6 遠隔属性 命中-2 |
全武具耐性+20%Ⅱ | 2000 | |||
射撃ダブルショット | 2000 | |||
銃術技CT-10%-1(CT4以上) | 10000 | |||
ショットガン回数+1 | 50000 | |||
Lv21 | - | |||
Lv22 | ロボ全性能+1 | 1500 | ||
命中+1Ⅲ | 2150 | |||
Lv23 | 撃ち返しⅡ | 2250 | ||
Lv24 | 【射撃Ⅳ】 | 2400 | 魔弾-1 | 遠隔属性 命中-4 -15% |
クリティカル率+3Ⅲ | 2050 | |||
射撃Ⅰ以上に攻撃力の20%加算 | 2500 | *特性セット「攻撃・命中+1」のリスト …昇星戦士術(25), 離れ島流(25), 神道流(25), NB忍術(30) |
||
Lv25 | 【マシンガン】 | 2500 | TP60 CT40ターン |
遠隔属性 命中-4 |
釣り威力+1 | 2500 | |||
ギャンブルスキル上昇率+1 | 2500 | |||
射撃威力+25%+4 | 2500 | |||
攻撃・射撃威力+1 | 10000 | |||
射撃ダブルショットⅡ | 5000 | |||
二丁拳銃回数+1Ⅱ | 50000 | |||
Lv26 | 薬品合成UP | 5000 | ||
Lv27 | 乱射回数+1 | 5000 | ||
射撃時、稀に〈出血〉化 | 5000 | |||
Lv28 | 最大HP+5EX | 50000 | ||
射撃Ⅱ以上に攻撃力の20%加算 | 5000 | |||
ギャンブルスキル上昇率+2 | 5000 | |||
Lv29 | 攻撃・知力+1EX | 75000 | ||
Lv30 | 防御・命中+1EX | 100000 | ||
射撃威力+30%+5 | 5000 | |||
射撃ダブルショットⅢ | 10000 | |||
射撃基礎威力x1.2 | 100000 | |||
ショットガン回数+1Ⅱ | 100000 | |||
Lv31 | - | |||
Lv32 | 射撃Ⅲ以上に攻撃力の20%加算 | 10000 | ||
【射撃Ⅴ】 | 4800 | 霊弾-1 | 遠隔属性 命中-4 -15% | |
射撃Ⅱ時、稀に〈出血2〉化 | 50000 | |||
Lv33 | - | |||
Lv34 | 乱射回数+1Ⅱ | 100000 | ||
Lv35 | 釣り時間+1秒 | 30000 | ||
射撃威力+35%+6 | 20000 | |||
射撃Ⅳ以上に攻撃力の20%加算 | 20000 | |||
射撃基礎威力x1.25 | 200000 | |||
マシンガン回数+1 | 1000000 |
真流派
Lv | 名前 | 習得AP | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv36 | 首装備通常ステータスx2 | 20000 | ||
Lv37 | 射撃Ⅲ時、稀に〈出血3〉化 | 100000 | ||
Lv38 | ||||
Lv39 | 手首装備通常ステータスx1.5 | 40000 | ||
Lv40 | 釣り時間+1秒Ⅱ | 60000 | ||
命中+3 | 1000000 | |||
射撃基礎威力x1.5 | 500000 | |||
あがらない雨+1 | 5000000 | |||
Lv41 | 乱射回数+1Ⅲ | 500000 | ||
幸運の祈り効果時間+5 | 1000000 | |||
Lv42 | 射撃Ⅳ時、稀に〈出血4〉化 | 500000 | ||
Lv43 | ||||
Lv44 | ||||
Lv45 | 命中+4 | 2000000 | ||
射撃基礎威力x2 | 1000000 |
- 最終更新:2022-11-28 00:28:56